2024 年 7 月 25 日,Illuvium 官方宣布其主网公测版正式发布,包括 Illuvium: Overworld、Illuvium: Arena 和 Illuvium: Zero 在内的三款游戏都得以更新。事实上,自 2021 年开始开发以来,Illuvium 已经历了三年的发展。在这段时间里,Illuvium 进行了 Land(土地)销售以及多轮融资,投入了相当的开发资源,而其团队最终也呈现出了富有诚意且具有竞争力的游戏体验。而这也是 Illuvium 为什么能被称为 AAA 游戏的主要原因。
AAA 游戏往往是指开发成本高、耗费资源多、开发周期长的游戏作品,它们一直都活跃在传统游戏之中,并诞生了不少广受欢迎的高质量游戏。随着区块链技术的发展,AAA 游戏开始出现在链游领域中,并被市场和社区寄予厚望。人们期望它们能够改变此前链游金融属性过重,游戏趣味性和体验性不足的问题。然而,AAA 游戏真的能够给链游行业带来颠覆性的变化吗?Illuvium 的玩法能否持续吸引到足够的用户?其经济模型的设计能否维持较长的生命周期?带着这些问题,笔者将在本份研报中以 Illuvium 为切入点来讨论 AAA 游戏的前景与局限。
作者:ShirleyLi,Web3Caff Research 研究员
封面:Logo and Photo by Illuvium,Typography by Web3Caff Research
字数:全文共计 10400+ 字
目录
- 前言
- Illuvium 游戏简介
- Illuvium 游戏概述
- 游戏中的物种与道具
- Illuvium 的经济模型
- 交易方式
- 游戏内交易媒介
- Illuvium DAO
- 治理方式
- ILV 的调控
- 合成资产
- 小结
- Illuvium 所面临的风险问题
- 从 Illuvium 看 AAA 游戏
- Heroes of Mavia
- BigTime
- 打造独立的游戏生态
- 有关 AAA 的思考与展望
- 要点结构图
- 总结
- 参考文献