历史告诉我们,每一次技术革新,游戏都是最先得到应用的试验场。我们可以认识到,所有最前沿的技术都会最先在游戏中得到应用,因为新技术最有价值的部分是为我们提供前所未有的体验。因此,未来几年 dApp 设计最前沿大概率仍会在 Web3 原生游戏(AKA 链上游戏)中发生。
另一方面,传统游戏行业开始引入 UGC 工具的趋势,让我们看到了全链游戏「无需许可的可组合性」的巨大潜力。此外,将玩家纳入游戏经济体系中将为创作者提供真正的自由度,使其能够更实际地实现货币化,从而不仅可能引发范式的转变,甚至可能全面超越传统游戏的模式。
本份研报从全链上游戏的历史出发,以链上游戏基本定义、主要生态、关键基础设施展开,介绍了全链游戏提供的那些传统游戏所欠缺的独特优势,这些优势为玩家提供了前所未有的游戏体验,并有望重塑游戏行业的未来。然而,尽管全链游戏带来了许多机遇,但也面临着巨大挑战。在报告的最后,我们对当前全链游戏领域面临的挑战和可能的解决方案进行了详细分析和总结,同时进一步评估了未来全链游戏发展的潜力。
作者:RegenC,Web3Caff Research 研究员
字数:本份研报超 17000 字,预计阅读时长 35 分钟
目录
- 链上游戏发展史
- 链上游戏定义
- 为何需要链上游戏
- 链上游戏引擎
- 游戏引擎介绍
- 全链游戏引擎是什么
- 几大全链游戏引擎
- 游戏引擎:MUD
- StarkNet 上的 Dojo Engine
- Keystone by Curio
- Argus Labs
- 全链游戏生态介绍
- 围绕 MUD 构建的 OP 链上游戏生态
- OPCraft 1 & 2 (Lattice) :全链版 3D Minecraft 主题游戏
- Sky Strife (Lattice) –全链上 RTS 游戏
- Autonomous Game of Life
- Netherscape
- 围绕 Dojo 引擎构建的 Starknet 链上游戏生态
- Loot Realms:经济与军事策略游戏
- Dope Wars:嘻哈像素风策略游戏
- Topology:链上现实
- Influence:大型太空战略沙盒 MMO 游戏
- Cartridge:链上游戏 Steam
- Briq:高度可互操作的链上乐高系统
- 围绕 MUD 构建的 OP 链上游戏生态
- 黑暗森林带来的启示
- 采用 zkSNARK 实现了非对称信息的游戏
- 完美诠释了无限游戏的概念
- 瓶颈和挑战
- 技术瓶颈
- 糟糕的游戏体验
- 游戏中的作弊问题
- 延迟
- 信息隐藏
- 未来展望
- 参考文献