TON(The Open Network)是一個由 Telegram 創辦人 Nikolai Durov 和 Pavel Durov 最初構思的去中心化網絡,旨在建立一個開放的網路環境。由於與美國證券交易委員會(SEC)的法律糾紛,TON 的開發已轉向社區驅動,由後來的 TON 基金會全面接管。儘管不再由 Telegram 創辦人親自領導開發,但 TON 仍與 Telegram 有著密切聯繫。在過去的幾年裡,TON 已經透過 Telegram Mini App 的形式,將各種鏈上服務直接整合到 Telegram 生態系統中。
官方宣稱 TON 擁有許多優勢,例如:可擴展性強,致力於支持數十億用戶和數百萬交易,滿足未來不斷增長的互聯網需求;安全性高,採用多項安全措施,保障用戶資金和數據安全;易用性好,提供友善的使用者介面和開發人員工具,降低使用門檻。這些願景使其有希望成為下一代互聯網的基礎設施。在生態建設方面,TON 生態系統也已開始湧現 GameFi 專案 Catizen、DeFi 專案 Tonstakers 等眾多去中心化應用程式和服務。
因此,本報告將從 TON 基礎背景、技術架構、生態應用、市場競爭態勢等方面全面探討其作為「冷門公鏈」如何在激烈的公鏈競爭中生存和發展。此外,筆者也將與現今主流公鏈展開對比,深度拆解 TON 的優勢與不足,並進一步分析 TON 發展之路的挑戰與機會。
作者:ssr.eth,Web3Caff Research 研究員
封面: TON
字數:全文共 12000+ 字
目錄
- 背景與介紹
- TON 構架與技術
- 同構異構混合系統的多鏈區塊鏈
- TON 虛擬機器(TVM)
- 無限動態分片範式
- BFT PoS 共識機制
- 緊密耦合的鏈間交互
- TON 組件解析
- 點對點網路(TON P2P Network)
- 分散式文件儲存技術(TON Storage)
- 網路代理/匿名層(TON Proxy)
- TON 網域服務(TON DNS)
- TON 支付(TON Payments)
- TON 其他區塊鏈項目的比較
- 生態系建構
- TON 生態開發的底層設計
- TON 生態應用匯總
- GameFi
- DeFi
- Open League 社群獎勵活動
- 鏈上數據分析
- TVL
- 活躍錢包
- Tax 數量
- 優缺點與未來挑戰
- 總結與展望
- 參考文獻