游戏,作为日常生活中的娱乐方式之一,能够巧妙地满足不同用户的需求和偏好。而链上游戏,一直都是市场用户对于区块链世界的憧憬之一。而作为上一个周期出现的产物,链游在经历了许久的发展,由之前热火的 GameFi,逐步演化到现在的全链游戏 (FOCG,Fully-On-Chain Games)。但我们可以发现,当前的链游发展仍然相当缓慢,大部分链游的交互逻辑简单,玩法单一重复,且基本都部署在一些通用区块链基础设之上,而受制于这些区块链自身如交易吞吐量,交易执行速度等的限制,因而也难以支撑起一些复杂逻辑或交互复杂的链游。
为了解决上述问题,若有专门支持链游项目的基础设施网络,是否可以解决上述所提及问题的种种不足?因此,XAI 便应运而生,而本份研究报告也将从链游的不可能三角出发,从项目构成、技术架构、经济模型设计、优势弊端以及生态现状与未来发展五个方面对 XAI 进行解读。
作者:Howe,Web3Caff Research 研究员
封面:XAI
字数:全文共计 10700+ 字
目录
- 链游的现状与发展
- 项目组织架构拆解
- 项目技术架构解读
- AnyTrust 协议架构介绍
- 2/N 信任假设模型与 Keysets
- 数据可用性证书 (Data Availability Certificates, DACerts)
- 双数据发布机制 (Dual Data Posting Mechanisms)
- Sentry Nodes
- 经济模型可行性分析
- XAI & esXAI
- Sentry Key
- 网络奖励的动态分配
- 优势与弊端
- 生态现状以及未来发展
- XAI Network 的项目进展
- XAI Network 部分链游项目介绍
- Tarochi Game
- Final Form
- Crypto Unicorns
- 未来发展规划
- 总结
- 参考文献